Modalità di rendering "Tecnico"

Le modalità di rendering elencate nel sottomenu "Tecnico" del menu di rendering corrispondono agli algoritmi di solito classificati in letteratura come "Cel Shading", molto utilizzati negli anni 80/90 nella modellazione solida e nei video-giochi per dare un senso di ombreggiatura sulle superfici, seppur molto lontano dalla realtà.

Caddero poi perlopiù in disuso rispetto allo sviluppo delle metodologie basate su sistemi di illuminazione molto più realistici (come ray-tracing e global illumination, su cui si basa Renderworks).

Sono pertanto presenti nella attuale versione di Vectorworks solo per ragioni di compatibilità. Bisogna tenere presente che negli ultimi dieci/dodici anni gli sforzi di Nemetschek Vectorworks sono stati concentrati su Renderworks (per la gestione del rendering realistico), su OpenGL (per la visualizzazione e prototipazione rapida, cioè per lo studio interattivo delle volumetrie) e sulla "Rimozione delle Linee nascoste" per la resa tecnica (quotabile) dei prospetti e delle assonometrie.

I comandi del sottomenu “Tecnico”, occorre tenere presente, sono rimasti come erano all'epoca in cui MiniCAD (il precedessore di Vectorworks) trattava modelli poligonali molto più elementari di quelli normalmente in uso oggi (ad esempio dei divani), che presentano un numero alto di poligoni molto piccoli, derivanti da superfici curve, su cui si deve calcolare il valore medio di shading.

Tenendo conto che questi algoritmi erano stati implementati utilizzando buffer limitati, proporzionali allo spazio di memoria dei computer degli anni 90, veramente non confrontabile con le risorse a disposizione vent’anni dopo, si possono osservare cadute dell’applicazione ed esaurimenti di memoria.

Consigliamo di non utilizzare le voci del sottomenu “Tecnico” se non in casi in cui siano totalmente assenti oggetti con superfici curve e in cui si vogliano ottenere "particolari" effetti di disegno manuale. Ma anche sotto questo punto di vista, consigliamo di prendere visione delle modalità "artistiche" di Renderworks.

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